Rally, musik och IT-verktyg - teman när studenter gör multimedieproduktioner PDF Utskrift E-post
MKV-löpet
Skrivet av Mia Ohlsson   

Ett punkband utan namn och musikvideo, behov av en trippmätarsimulator till rallybilar och önskemål om en säljande demonstration av IT-lösningar.
Det var de utmaningar som vårens studenter i kursen ”Multimedieprojekt” ställdes inför. Samtliga projekt har verkliga uppdragsgivare och den 1 juni kunde studenterna presentera sina produktioner.

Studenterna läser fjärde terminen på multimedieprogrammet och har ägnat en stor del av våren åt sina projektarbeten. Interaktiv, multimediebaserad webbproduktion är den gemensamma nämnaren i kursen, men uppdragen skiljde sig åt som natt och dag.

Bild på den grupp som gjorde simulator för Hidja

En trippmätarsimulator för rallybilar har skapats av Andreas Johansson, Caspar Kähäri, Wictor Gullström, Martin Sturelind och Richard Huldén.

Rallysimulator

En uppdragsgivare var företaget Hidja, som tillverkar trippmätare till rallybilar. Uppdraget till studenterna var att skapa en interaktiv simulator där kartläsare kan testa trippmätaren och lära sig hur den fungerar.
– Webbplatsen som vi har gjort ska både demonstrera och sälja produkten, säger Andreas Johansson, en av fem studenter i gruppen. Kartläsarna ska kunna känna på produkten inför ett köpbeslut, men också lära sig använda den innan det är skarpt läge i bilen.

Punkprofil

Punkrockbandet ”A good name for a band” var uppdragsgivare åt en annan av grupperna. I höst släpper bandet ett nytt album och ville i samband med det ha hjälp att ta fram en ny, mognare profil. Utforma en logotyp, ett cd-omslag, en musikvideo och en hemsida, var uppdraget till studenterna. Steg ett mot den nya profilen blev namnbyte till ”Good Name” och studenterna såg en stor utmaning i att hitta rätt känsla i den profil de tog fram.

Gruppbild på gruppen bakom Good Name For a Band

Profilera ett punkrockband, var uppdraget till studenterna Magnus Landstöm, Josefine Ivarsson, Elin Winter, Daniel Andersson och Jessica Gustavsson.

– Bandet visste inte riktigt själva vad de ville ha så vi fick vara kreativa, förklarade studenterna när de redovisade sitt arbete. Att ha en så ”öppen” kund är både lätt och svårt, men de blev mycket nöjda med vårt arbete.

Internetdemonstration

Kursens tredje grupp hade webbutvecklingsföretaget Two som uppdragsgivare. Uppgiften var att skapa ett internetbaserat demonstrationsverktyg för olika programvaror.
– De ville att kunden skulle kunna testa och känna på programmet innan de bestämmer sig för att köpa, förklarar multimediestudenten Joakim Malmström.

Gruppen bakom ett projekt för internetdemonstrationer

Joakim Malmström, Jesper Johansson, Philip Strömbäck och Johan Lindström har tagit fram ett internetbaserat demonstrationsverktyg för programvaror. (På bilden saknas Hannes Pettersson)

Även företaget Two var nöjda med studenternas arbete och kommer att använda det – förhoppningsvis ligger det på nätet redan före sommaren.

Verklig utmaning

Studenterna utför alltså arbetet inom ramen för femtonveckors-kursen ”Multimedieprojekt”, som är ett samarbete mellan medie- och kommunikationsvetenskap, informatik och projektledning.
– Genom samarbete mellan ämnen och uppdrag från företag och organisationer utanför universitetet vill vi skapa en realistisk och verklighetsförankrad utmaning för studenterna, säger Lennart Molin som tillsammans med Patrik Wikström och Tomas Jansson ansvarar för kursen på Karlstads universitet.
Samtliga studenter vittnar också om hur värdefullt det är med projekt som ska drivas från start till mål, med krav på resultat från riktiga uppdragsgivare.
– Med en skarp uppdragsgivare ställs man inför utmaningar som ligger långt utanför kursinnehållet, sammanfattar studenterna.

Mia Ohlsson

Senast uppdaterad ( 2007-10-23 )